三階ラボ

Archive for the illustrator Tag

Home Prev Next

tips Illustratorのアンチエイリアス処理

Tags:
, , ,

このエントリーはfoobar ontheheadから読み込んだものです。レイアウトや表示に乱れがあるかもしれませんが、ご了承ください。

こんな事を気にする人は、他にいないような気がしますが….
Illustratorのアンチエイリアス処理が微妙でして、変な描画するので困っております。

何かを描くときに区切りのイイ数値じゃないと気持ち悪くなる質(たち)でして、その面倒くさい性質がIllustratorで遺憾なく発揮されます。
例えば、X:300, Y:250, W:500, H:600 といった具合に整数で(できることなら5の倍数で)作りたくなってしまいます。

線のアンチエイリアス

幅と高さが50pt、塗りが白、線が黒、線幅1pt の正方形を描いた場合、スクリーン上では、幅2pxのグレー線で描画されます。

デフォルトの状態で50×50のボックスを描いた場合

アウトラインデータの内側と外側それぞれに線幅の半分の数値(この場合、外側に0.5pt、内側に0.5pt)が描画されるのでしょうがないとは思います。Illustrator CSあたりに追加された「線の位置:」という機能がありまして、「アウトラインデータの内側/外側に1ptの線を描く」といったナイスな指定ができるようになりました。

線を内側に揃える

線を外側に揃える

ですが、「線を内側に揃える」または「線を外側に揃える」をしても、微妙にアンチエリアスがかかってしまいます。
理論的には「アウトラインデータの内側/外側に1ptの線を描く」ので、アンチエイリアスがかかることは無いハズなんですが….

そこで、アンチエイリアスをかけずに、キレイでクッキリした線を描く方法をまとめてみました。ああマイノリティ。
ちなみに、今回の「線のアンチエイリアス」は線幅が奇数値(1pt, 3pt, 5pt…..)の場合のみ発生します。

X軸とY軸を0.5ptずらす

X軸とY軸を0.5ptずらす

環境設定で「キー入力」の数値を0.5ptにしておけば、矢印キーを上or下、右or左と1回づつ押すだけで簡単にクッキリ線になります。
ただ、オブジェクトの幅と高さの数値が50ptに指定してあるのに、スクリーン上では51px × 51pxの正方形になってしまい気持ち悪いです。

基準点を中央に設定し、オブジェクトの幅と高さををそれぞれ1ptづつ縮める

基準点を中央に設定し、オブジェクトの幅と高さををそれぞれ1ptづつ縮める

スクリーン上では50px × 50pxの正方形になりますが、数値が49ptになってしまい気持ち悪いです。
いちいち変形パレットで数値を入力しなきゃいけないので面倒です。

アピアランスの塗りと線を入れ替えて、線幅を倍にする

アピアランスの塗りと線を入れ替えて、線幅を倍にする

線の上に塗りを持ってくることによって隠れた線部分を、線幅で補います。
比較的楽にできる方法ですが、スクリーン上では52px × 52pxの正方形になってしまい気持ち悪いです。

線を使わずに、塗りを2つ重ねる

線を使わずに、塗りを2つ重ねる

新規塗りを用意し、下の塗りを黒、上の塗り白にし更に「効果」→「パス」→「パスのオフセット…」でオフセットする数値を「-1」と指定します。この「-1」が線幅にあたる数値です。
これだと、スクリーン上でも数値的にも50px × 50pxの正方形になるのでスッキリしますし、線幅を変えたいときは、オフセットさせる数値をアピアランスパレットから変更すればイイだけなので簡単です。
頻繁に使う数値がある場合、グラフィックスタイルパレットに登録しておけば楽に適応させることができます。

角丸のアンチエイリアス

角丸オブジェクトを描くときに、フィルタや効果で「角を丸くする」を使用することが多々あるのですが、これらのアンチエイリアスの処理も変です。

角丸のアンチエイリアス

試しに角丸1pt〜21ptまでの黒ボックスを用意してみましたが、

角丸サイズ比較

角丸が3pt, 7pt ,13pt, 14ptのとき、ボックスの下にうっすらアンチエイリアスがかかってしまいます。また、3pt, 7pt ,12pt, 13pt, 14pt, 21ptのときは右上に、6ptのときは左下に薄いドットが描画されてしまいます。

これといった対処法は今のところ見つかっていないです….

テキストのアンチエイリアス

テキストのアンチエイリアスも汚すぎます。
そこで、どの表示が一番キレイなのか(といっても個人的な好みですが)いくつかスクリーンショットを撮ってみました

テキストのアンチエイリアス比較

テキストそのまま

テキストを入力したままの状態だと、文字のベースラインがガタガタにズレて見えてしまったり、込み入った文字がツブれてしまいます。フォントサイズが小さければ小さいほど目立ちます。

アウトライン化

若干太りますが、ベースラインは比較的キレイに揃ってる感じがします。アウトライン化した時点で、「テキスト」ではなくなってしまい、編集ができなくなってしまうので意味ないですね。

Photoshopにコピペ

若干痩せます。これもベースラインはまともな感じがしますが…. 画像じゃん。

ラスタライズ / 文字に最適

テキストそのままのときと同じようです。意味なし。

ラスタライズ / アートに最適

Photoshopにコピペと似たような感じになりました。文字が痩せるのはフォントをウェイトで対処すればいいし、ショートカットを割り当てておけば比較的簡単に使えます。

効果 / パスのアウトライン

単なるアウトライン化と同じようです。これもショートカットを割り当てておけば簡単そう。

ということで、最近は 効果 / パスのアウトライン で落ち着いています。

全体的に、Illustrator10以降のアンチエイリアス処理が汚いように思えます。Illustrator9時代が一番キレイでした。
新機能をゴリゴリ搭載するのも構いませんが、こういった小さいところも(個人的に全然小さくないんですが)改善していただけるとありがたいです。Adobeさま。


tips command + space

Tags:
, , , , ,

このエントリーはfoobar ontheheadから読み込んだものです。レイアウトや表示に乱れがあるかもしれませんが、ご了承ください。

今回はかなり初歩的なお話で。
Macの場合、日本語入力と英語入力を切り替える時に使うのは、

Command + space

ですが、この組み合わせはCS3のソフトでも多用します。
上記の入力切り替えの場合はcommandを押しながら、spaceを押すのですが、
CS3のソフトの場合はまずspaceを押しながら、commandを押します。つまり押す順番が逆なんですね。この状態でクリックするとズームインになります。

space + Command

最近Macを使い始めた方がそのことが分からず、アップルストアで相談したのに「それは仕様ですから〜」と一蹴されたようなので、エントリーしてみました(笑)。

で、Photoshop、Illstrator、Flash、Fireworksなどのソフトではこのspaceとの組み合わせは非常に多用します。

手のひらツール

  • 画面をつかんで上下左右にスクロール
    space + Drag

これを起点にcommandなどを組み合わせていきます。

ズームツール

  • ズームイン
    space + Command + Click
  • 特定のエリアを一気にズームイン
    space + Command + Drag
  • ズームアウト
    space + Command + Option + Click
    ズームアウトはズームインの組み合わせにoptionを追加します。

この組み合わせは文字を入力中以外でどのツールを選んでいる時でも有効なので、慣れてくると、ツールパレットで手のひらツールとズームツールを選ぶ事はまずありません

cs3_commadspace.jpg

おまけ

この他にソフトによって微妙に違うのですが、ショートカットも多用します。spaceとの組み合わせより早く操作したい場合に使います。

  • ズームイン 共通
    Command + [+
  • ズームアウト 共通
    Command + [-

私たちの場合はこのショートカットをマウスに割り振っています→[kanwa][onthehead]。さらに効率アップ!

  • Photoshop→画面サイズに合わせる、Illustrator→全体表示、Fireworks→ドキュメント全体
    (意味合いはだいたい同じ)
    Command + 0
  • Photoshop→ピクセル等倍
    Command + Option + 0
  • Illustrator, Fireworks, Flash→100%表示
    (Photoshop→チャンネル:レッド)
    Command + 1
  • Flash→ステージ全体を表示、Fireworks→200%表示
    (Illustrator→ロック、Photoshop→チャンネル:グリーン)
    Command + 2
  • Flash→すべてを表示、Fireworks→300%表示
    (Illustrator→隠す、Photoshop→チャンネル:ブルー)
    Command + 3

こうやって表記すると、CS3でどうしてこうも違うんでしょうね・・・。どのユーザからも批判が出そうだけど、統一して欲しいもんです(笑)。


tips [onthehead] マウスの設定 - Illustrator編

Tags:
, , ,

このエントリーはfoobar ontheheadから読み込んだものです。レイアウトや表示に乱れがあるかもしれませんが、ご了承ください。

SteerMouseでのVX-Revolutionのボタン番号

またまた興味ないと思われますが….
onthehead版 SteerMouse + VX-Revolution のIllustrator用セッティングをまとめてみました。

Illustratorで頻繁に使う面倒なショートカットを割り当ててあります。

Illustratorでレイアウト&パーツ作成72dpiでラスタライズスクリーンショットとってPhotoshopで書き出し
という変ちくりんなワークフロー(Illustrator上でデザインを完結しておくと、印刷データにするとき取り回しが楽なんで….)のため、普通使わないだろ!というようなショートカットを割り当てたりしてます。

  1. 左ボタン クリック
    Click
  2. 右ボタン クリック
    Command + U
    スマートガイド」に設定
  3. スクロールホイールボタン クリック
    Return
    Returnキー入力に設定
  4. 戻るボタン クリック
    Command + 'Tab0
    Illustrator上で「効果」→「ラスタライズ…」にカスタム設定
    オブジェクト周囲に〜 pt 追加」の数値入力部分に「0」を入力
  5. 次へボタン クリック
    Delete
    Deleteキー入力に設定
  6. 検索ボタン クリック
    Command + Control + Shift + D
    egbridge上で「英字入力モードに切替」にカスタム設定
    いちいちメニューバーで現在の入力モードを確認しなくてもイイように、ツールをキーボードで切り替える前に押す。
  7. スクロールホイール 左チルト
    Command + Shift + [
    アレンジ」→「最前面へ」に設定
  8. スクロールホイール 右チルト
    Command + Shift + ]
    アレンジ」→「最背面へ」に設定
  9. 拡大ズームスライダー スライド
    Command + +
    ズームイン」に設定
  10. 縮小ズームスライダー スライド
    Command + -
    ズームアウト」に設定

downloads [icon] Adobe CS3 Icons

Tags:
, , , ,

このエントリーはfoobar ontheheadから読み込んだものです。レイアウトや表示に乱れがあるかもしれませんが、ご了承ください。

Adobe CS3 Icons

Adobe Creative Suite 3を手に入れてから数週間経ちました。Mac Proを新調し、そこそこ快適なんですけど、気になっていることがあって・・・。それはアプリケーションアイコン。こういうの↓

CS3オリジナルのアイコン

「さぁて、これから仕事頑張るぞ」って、いざアイコンをクリックする時にのっぺりした形なので、なんだかモチベーションが下がってしまいます(笑)。

わざわざ高い高いアップグレード料金を払っているのに、それでは困ります。
このままでは仕事に支障が出るということで(ホントか!?)、基本的なデザインは踏襲したまま、もっとカリッとしたテイストのアイコンを作ってみました。どぎつい色使いだったので、全体的に少し彩度を落としてます。
AiやPsのような記号化もどうなのよと思いますが、せめてMac OS Xの世界観に準じたテイストのアイコンにしてほしいところです。>Adobeさん

CS3_icons_listZOOM

アイコンのダウンロードはこちらから。Folder IconやPNG、ICNS、ICO画像も入っています。ぜひ感想をお聞かせください!

Adobe CS3 Icons
adobe_cs3_icons.zip (1.3MB)

Adobe製品群は実際はもっと多いので、すべてのアイコンを作ったわけではありませんが、とりあえずCS3のメジャーどころを中心に21種類。もし要望があれば追加で作るかもしれません。


tips オブジェクトの固定整列

Tags:

このエントリーはfoobar ontheheadから読み込んだものです。レイアウトや表示に乱れがあるかもしれませんが、ご了承ください。

オブジェクトの固定整列

基準となる1つのオブジェクトは動かさずに、複数のオブジェクトを整列させたいときに便利な機能です。

複数のオブジェクトを整列させる場合、

  • 左揃えは一番左のオブジェクト
  • 右揃えは一番右のオブジェクト
  • 上揃えは一番上のオブジェクト
  • 下揃えは一番下のオブジェクト
  • 中央揃えはオブジェクト群の中央

を基準に移動してしまいます。

複数のオブジェクトの内、左から3番目のオブジェクトを基準に整列したい!
というときに使うとイイ感じです。

固定整列の方法

  1. 整列させたいオブジェクトを用意します。(点線は基準となるオブジェクトの中央ラインです)
  2. 整列させたいオブジェクトを選択しておきます。
  3. 選択した状態で、基準としたいオブジェクトをクリックします。
  4. 整列パレット「オブジェクトの整列:」の中から好みの整列ボタンをクリックします。

Top Prev Next